google+圈子特效

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1、数组的复制:

来看如下代码:

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var level = [1,2,3,4,5,6];
var level1 = level;
level.push(7);
alert(level1); //[1,2,3,4,5,6,7]
alert(level === level1);//true

上面的代码表示 level 数组 和 level1 数组是相同的,修改其中任何一个都会影响到另外一个,这在我们日常项目中可能造成困扰,可以使用如下几个方法clone数组,看代码:

1、创建一个新数组,并遍历数组逐项添加到新数组中。

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Array.prototype.clone1 = function(){
var clone = [];
for(var i=0;i<this.length;i++){
clone .push(this[i]);
}
return clone;
}

实验一下:

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var level = [1,2,3,4,5,6];
var level1 = level.clone1();
level.push(7);
alert(level1); //[1,2,3,4,5,6,]
alert(level === level1);//false

2、使用数组的concat方法连接一个空数组。

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Array.prototype.clone2 = function(){
return this.concat();
}

实验一下:

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var level = [1,2,3,4,5,6];
var level1 = level.clone2();
level.push(7);
alert(level1); //[1,2,3,4,5,6,]
alert(level === level1);//false

3、使用数组的slice方法,返回数组从位置0开始到数组结束的所有元素。

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Array.prototype.clone3 = function(){
return this.slice(0);
}

实验一下:

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var level = [1,2,3,4,5,6];
var level1 = level.clone3();
level.push(7);
alert(level1); //[1,2,3,4,5,6,]
alert(level === level1);//false

以上三种方法根据自己喜好随便选一个就可以了。

2、对象的复制:

来看如下代码:

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var student = {
level:'1',
class:'9'
} ;
var jack = student;
jack.name = 'jack';
alert(student.name); //jack
alert(jack === student); //true

上面的代码表示 student 和 jack 对象是相同的,修改其中任何一个都会影响到另外一个,这在我们日常项目中可能造成困扰,可以使用如下2个方法来clone对象

1、遍历源对象,放入新对象类似数组的第一个方法。

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Object.prototype.clone1 = function(){
var clone = {};
for(var i in this){
clone[i] = this[i];
};
return clone;
};

实验一下:

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var student = {
level:'1',
class:'9'
} ;
var jack = student.clone1();
jack.name = 'jack';
jack.level= '9';
alert(student.name); //undefined
alert(student.level); //'1'
alert(jack === student); //false

2、利用function的prototype原型链和new实例化来复制对象

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Object.prototype.clone2 = function(){
var F=function(){};
F.prototype = this;
return new F();
};

实验一下:
var student = { level:'1', class:'9' } ; var jack = student.clone2(); jack.name = 'jack'; jack.level= '9'; alert(student.name); //undefined alert(student.level); //'1' alert(jack === student); //false;